Nº 038
Dazmand
Membres souples, ils adorent exhiber leurs coups de pied spectaculaires. Ils portent leur mue sur la tête comme une capuche.
Family Ability Chart

Aucun lieu d'apparition relevé. Envoie ton relevé si tu l'as croisé.
- Évolution de Pomegg · Aniimo level 25 · Complete the related missions of the Aniimo Discovery event · Roar Stone ×3
Stade final de sa lignée.
Profil
Dazmand est un Aniimo Électrique de rôle Soutien, nº 038, stade Nova. Total des statistiques 532, dominé par Attaque physique 108 et PV 100 (point faible : Régénération d’EP). Trait : Sous les projecteurs, La première compétence utilisée dans les 5 s suivant l'entrée en combat ne consomme pas d'EP. Recharge : 17 s. Meilleure compétence : Lightning Storm (Physique, puissance 150). S’obtient en faisant évoluer Pomegg.
Où le trouver
S’obtient aussi en faisant évoluer Pomegg. Pomegg →
Évolutions Officiel
PomeggPlanteComplete the related missions of the Aniimo Discovery event
- Aniimo level 25
Roar Stone ×3
Capacités Officiel
- Trait
Sous les projecteursLa première compétence utilisée dans les 5 s suivant l'entrée en combat ne consomme pas d'EP. Recharge : 17 s.
- Mobilité
- Non renseigné par le wiki officiel.
Compétences Officiel
Compétences apprises
Attacks the targets while break dancing.
Rapidly spins into a sweeping kick, dealing AoE damage and pulling nearby targets in front of the user. On hit, increases the team's Lightning critical rate by 12% for 20s.
Curls into a ball and dashes at the target, dealing damage and applying 5 stacks of [Lightning Debuff]. If the target has more than 5 stacks of [Lightning Debuff] after being hit, applies [Paralysis] for 3s.
Attaque de base et ultime
Wields the power of lightning to attack targets at close range.
Spins upside down on its head at high speed, creating a massive lightning storm. During the skill, deals 12 hits of damage to targets in range, and each hit applies 1 stack of [Lightning Debuff]. The user can move while casting.
Forces et faiblesses Vu en bêta
Par élément, sans cumul des doubles types (non documenté par le jeu). Table des types →
Statistiques Officiel
Forme du radar : part du plafond d’espèce au niveau et potentiel choisis.
| Base | Niv. 70 | Potentiel | |
|---|---|---|---|
| PV | 100 | 6 426 | 0 |
| Attaque physique★ | 108 | 289 | 0 |
| Défense physique | 81 | 162 | 0 |
| Régénération d’EP | 71 | 126 | 0 |
| Défense magique | 81 | 162 | 0 |
| Break★ | 91 | 292 | 0 |
| Total | 532 | 7 457 |
Inclut les bonus de potentiel (0 à 20 points par stat, paliers +6 % tous les 4 points). Personnalité et équipement non inclus. Formule relevée en bêta fermée 3, à confirmer à la sortie.
Capacités Homeland Officiel
- Affinités
- Électrique · Niv. 3
- Métiers En cours de relevé
- Transport · Niv. 1
Les noms des métiers viennent de la communauté ; le wiki officiel ne donne que l'icône.
Sources et historique
- Poids
- 23.4 – 34.93 kg
- Genres
- male / female
- Lignée
- Pomegg
- Sources et historique
- official-wiki
Visuel : wiki officiel Aniimo © Pawprint Interactive Entertainment, affiché depuis le CDN officiel, non hébergé ici.
Niveaux de confiance
- OfficielCommunication éditeur ou texte in-game
- ConfirméObservé et recoupé par au moins 3 relevés
- Vu en bêtaVu en bêta, peut changer au lancement
- En cours de relevéRelevés en cours, échantillon insuffisant
- InconnuChamp volontairement vide : personne n'a mesuré








